原理是什么,怎样实现。对bug mf听说是天然的,但有时也会不成功,所以想知道原理是什么,须要注意些什么
bugmf和非bug,最大的区别就是:bug杀,只要是掉落的蓝色物品,除去弓,十字弓幻化之刃等物品,所有的蓝色物品的耐久度都是双倍。
而非bug杀,则只是有可能蓝色装备出现双倍耐久,并且此概率比较小。
所以判断是否bug,只用多拣几个蓝色装备看看就行了。
很多人也听说了关于安姐的bug,安姐的bug与bugmf紧密相关,是bugmf的一种特殊形式。首先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell 1st kill),也就是任务杀掉落。
要实现bug杀,第一次杀完安达利尔后马上回城跟瓦瑞夫讲话进入act2,以后杀安达利尔都是bug杀了。如果第一次杀安达利尔后退出游戏,下次才进入act2的话,就不是bug杀了。
bug mf?
楼主问的是:安达里尔的BUG MF是怎么实现的?
就像 BUG K虫子一样。
今天就给你说个明白。
1.首先,当我们完成任务的时候,杀死怪物BOSS,也就是我们说的第一次掉落。后来杀掉落的物品,成色都会下降。
举个例子,你BUG K虫子,也就是督瑞尔。永远都不可能掉箭袋。因为BUG K虫子 每次都属于第一次掉落。这就是为什么很多人喜欢MF 虫子。
自从某位达人发现这个原理,以来BN上就再也不缺暗金首饰和戒指了。
2.安达里尔的BUG ,不需要玩家故意的去做某些事情。
这是因为当时,在写暗黑程序的时候,程序员漏掉了一部分程序。是不是故意的不知道了。。。结果就是:::每次当玩家杀死安姐的时候,任务不是要回城跟 那个车夫对话吗。 你回程跟车夫对话,就自动触动了安姐的BUG。这时候任务显示完成,但是你以后每次杀她,,她都是第一次掉落。
这就是著名的安达里尔 BUG。
Sister Of Slaughter
任务地点:修道院 / Catacombs
任务要求:杀掉 Andariel
任务来源:Deckard Cain
任务报酬:通过 ACT I
这是 ACT I 中的最后一个任务,首先在 Barracks 里好到 Iail 的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往 Inner Cloister。从这里穿过Cathedral,就可以来到最终的场景 Catacombs 了。Catacombs一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女 Andariel 了。Andariel 拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个 NPC 说话后,就可以在 Warriv 的带领下,前往 ACT II 了...